基于虚拟现实技术的帆船运动仿真系统研究
帆船运动是利用自然风力对帆船的作用而进行帆船航速比赛的水上运动项目。由于场所、运动器材等原因,我国大部分地区的群众对帆船认识有限。对帆船运动进行仿真研究,能够让更多的群众了解帆船,激发大众对帆船运动的兴趣,对参加帆船比赛的运动员也有一定的指导作用。本文从以下几个方面对帆船运动仿真系统进行研究: (1)对帆船以及运动员进行建模。为了达到逼真的效果,本文根据实体模型对帆船及运动员进行建模,并详细论述了使用3DS MAX软件和Multigen Creator软件对帆船船体、运动员建模的过程,同时根据实际操作过程给出了建模的关键要点。 (2)对海洋场景进行仿真。海洋场景是帆船运动仿真必不可少的一环,本文利用虚拟现实仿真软件Multigen Vega Prime,实现了海洋场景的仿真,并对海浪以及帆船行进产生的浪花进行了模拟。 (3)分析帆船受力,在VC中实现基于MFC的帆船运动仿真系统。本文对帆船的受力情况进行了研究,并深入研究了帆船的运动原理,给出了基于MFC框架的帆船运动仿真系统的开发过程,实现了帆船运动的仿真。
虚拟现实技术;帆船运动;仿真系统;运行参数;工作原理
中国海洋大学
硕士
控制工程
李庆忠;臧爱云
2013
中文
TP391.9;G861.4
51
2013-09-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)